Archiv für das Themengebiet 'Fundstücke'

Samstag, 14. Januar 2006, Schlafenszeit - Unterricht - aktuell, Fundstücke

Jugendliche in Mega-Citys - ein Simulationsspiel

Die Deutsche Gesellschaft für Technische Zusammenarbeit GmbH (GTZ) hat ein Simulationsspiel zur Entwicklungshilfe programmiert und zum freien Download bereitgestellt. Dort heißt es zur näheren Erläuterung:

Sinn und Zweck dieses Simulationsspiels ist, die Komplexität von Interventionen in hochgradig vernetzten Sozialsystemen zu veranschaulichen. Gleichzeitig wird versucht aufzuzeigen, wie schwierig es ist, mit einem vorgegebenen Budget an Aktionspunkten ein Optimum bei der Zielerreichung zu realisieren.

Mitarbeitern der internationalen Entwicklungszusammen- arbeit kann die Simulation helfen, die Wechsel-, Rück-, Neben- und Fernwirkungen ihres Handelns besser zu verstehen.

Für “Außenstehende” mag der Reiz des Spieles darin bestehen, dass nicht nur die Beherrschung von Wirtschaftssimulationen, sondern auch die Beherrschung von hochkomplexen Sozialsimulationen systemorientiertes Denken und Handeln erfordert.

Das Spiel ist übrigens der bekannten Simulation ECOPOLICY hinsichtlich Aufbau und Funktionsweise zum Teil recht ähnlich.

Zur Nutzung benötigt man den sog. HERAKLIT-Player, den man hier downloaden kann. Desweiteren braucht man die Modell-Datei (Entwicklungshilfe_GTZ.mod) und die Szenariendatei (Entwicklungs- hilfe_GTZ.sze).
Beide Dateien können hier im Gesamtpaket abgerufen werden. (Beide Downloads müssen zunächst entpackt werden. Danach erfolgt die Installation des HERAKLIT-Players. Anschließend werden die Modell- bzw. Szenariendateien im Begrüßungsmenü des Players integriert.)

Viel Spass damit und gutes Gelingen!

veröffentlicht von A. Gohlke
Sonntag, 08. Januar 2006, Schlafenszeit - Geo-News, Fundstücke

APOD - Astronomy Picture of the Day

Entdecke den Kosmos!

“Each day a different image or photograph of our fascinating universe is featured, along with a brief explanation written by a professional astronomer”, heißt es auf der Seite der NASA, die tatsächlich jeden Tag ein anderes Bild unseres Universums bereithält. Sehr interessant! (Prof. Harald Lesch, bekannt u. a. von Alpha Centauri, lässt grüßen!)

Scheinbar gibt es das Ganze auch als Softwarelösung für eine lokale Installation. (Die Software hab’ ich jedoch noch nicht ausprobiert…)

veröffentlicht von A. Gohlke
Montag, 27. Juni 2005, gegen Abend - Geo-News, Fundstücke

Mondgestein

…für Steffi :-)
(Bezüglich deiner Nachfrage bin ich noch nicht weitergekommen, aber ich habe folgenden Beitrag im zeitwissen:log entdeckt.)

Für eine Hand voll Mondgestein

Von Klaus Kamolz

382 Kilogramm Gestein brachten sechs Apollo-Missionen offiziell von ihren Mondausflügen mit zur Erde. Um sie entbrannten alsbald heftige Begehrlichkeiten: Sie wurden von Geologen untersucht, als Staatsgeschenke verwendet, und von Nasa-Praktikanten – vorübergehend – entwendet.

Aber auch inoffiziell erreichten einige Gramm Mondstaub unseren Planeten, in den Ritzen von Kameras und den Falten von Astronautenanzügen. Sie sind heute wertvoller als Goldstaub.

Nun will die Nasa in ihrem „Project Dust“ alles über den Mondstaub in Erfahrung bringen: Denn Staub, sagt der Apollo-Veteran Jack Schmitt, ist „das größte Umweltproblem auf dem Mond“.

Weitere interessante Informationen findet man auf den Seiten des NATIONAL AIR AND SPACE MUSEUM in Smithsonian.

veröffentlicht von A. Gohlke
Freitag, 27. Mai 2005, nach dem Frühstück - Geo-News, Fundstücke

Die Karten des Daniel Dorling

Daniel Dorling, Geographie-Professor an der University of Leeds, ist der Meinung, dass "normale Karten die [wahren] Muster der menschlichen Lebenswelt verschleiern." Er und einige andere Geographen wollen diese Muster sichtbar machen und weichen deshalb vom festen (Karten-)Maßstab ab.
Sie verzerren Karten so, dass besispielsweise jeder Staat eine Größe proportional zur Zahl seiner Kinder bekommt (vgl. Abb.). Da werden China und Indien zu wahren Supermächten und riesige Länder wie Russland und Kanada schrumpfen auf ein Minimum:

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Wer die meisten Kinder hat

Quellen: Daniel Dorling (1997): Mapping. Ways of Representing the World bzw. SZ-Wissen, Ausgabe Mai 2005, S. 36-39.

veröffentlicht von A. Gohlke
Donnerstag, 07. April 2005, später Nachmittag - Fundstücke

Geograficus

…und Geografie wird zum Abenteuer (CD-ROM, Lernadventure)

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In einer fernen, vergangenen Zeit rettet der Spieler in Person des jungen Geo den letzten Feuerdrachen vor den Mächten des bösen Zauberers. Mit dem Wissen des Urgroßvaters Geograficus im Gepäck macht sich Geo auf in eine Welt voller Fantasie und Magie. Die Abenteuer auf der bizarren, tropischen Dracheninsel mit der Goldmine, in der verlassenen Station im ewigen Eis und das Rätsel des Zauberturms auf dem Vulkan bieten packende Spannung und Humor zugleich. Geografische Themen wie Entstehung und Aufbau der Erde, Bodenschätze und Vulkane werden eindrucksvoll und interaktiv dargestellt.

Ich habe dieses Spiel selbst noch nicht gespielt, aber es klingt interessant. (Auch wenn es vielleicht eher für Mittelstufenschüler geeignet scheint.) Näheres kann man beim Klett-Verlag erfahren. Sollte jemand dieses Lernadventure irgendwann einmal spielen, dann würde ich mich über eine kurze Einschätzung in Form eines Kommentars freuen.

veröffentlicht von A. Gohlke
Dienstag, 15. März 2005, früher Abend - Fundstücke

Der Pürckhauer

Für Dominik… :-)

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Der Erdbohrstock nach Dr. Pürckhauer
(Werkzeug zur Entnahme von Bodenproben und zur Bestimmung von Bodentypen etc.)

  • aus zähelastischem Stahl
  • einsteckbare Drehgriffe sind gummiüberzogen und dienen gleichzeitig als Nutreiniger
  • Bohrköpfe mit Stahlschlagkopf dürfen nur mit speziellen Vorschlaghämmern (Simplex) getrieben werden
  • 28 mm Ø, mit aufgepreßtem Stahlschlagkopf
  • Bohrtiefe 1000 mm, Nutbreite 18 mm
  • geeignet für mittlere und schwere Böden
  • Gewicht 4,4 kg
  • Quelle: http://www.grube.de/

    veröffentlicht von A. Gohlke